Сталкер где гостиница в припяти

Сталкер где гостиница в припяти

Локация «Припять»

Припять в сборке 1580
Дата создания 2 августа 2003 г.
Последняя правка 18 декабря 2010 г.
Тех. название l11_pripyat (ТЧ)
pripyat (ЗП)
Квесты Есть
Расположение Надземная (Равнинная)
Соединяется с В ТЧ: Радар

  • ЧАЭС
  • Окрестности завода «Юпитер»
  • Путепровод «Припять-1»
  • X-8
Статус Присутствует в ТЧ и ЗП
Мини-карта локации

При́пять (англ. Prípyat) — одна из локаций игровой вселенной «S.T.A.L.K.E.R.». Она имеет реальный прототип — одноименный покинутый город энергетиков. Cоздатели — Dach, Cy27-Dw, Tuz, Zexell.

Содержание

Припять основана 4 февраля 1970 года. Статус города получила в 1979 году. Поводом основания стало строительство и последующая эксплуатация одной из самых крупных в Европе атомных электростанций, Чернобыльской Атомной Электростанции, которое и дало Припяти звание города атомщиков. Припять стал девятым в Советском Союзе атомоградом.

Население города было эвакуировано 29 апреля 1986 года из-за Чернобыльской аварии. Для проживания обслуживающего персонала ЧАЭС был построен новый город-спутник Славутич в 50 км от ЧАЭС.

Этот раздел или статью необходимо дополнить. Добавьте больше информации.

Одним из из самых известных объектов в Припяти является Дворец Культуры "Энергетик", или просто ДК Энергетик. На его территории находится главная база группировки "Монолит", в зале ДК стоит металлоконструкция, обваленная мусором и разным хламом. Этой куче поклоняются бойцы Монолита, и складывают около неё артефакты. В подвале ДК можно встретить лидера Монолита — Харона, хотя пробраться к нему довольно проблематично — охрана базы хорошо вооружена и представляет серьёзную угрозу игроку и другим сталкерам.

Гостиница «Полесье» [ править | править код ]

Гостиница в центре города. В 26 номере располагается тайник Стрелка, нахождение которого является условием обнаружения правильных концовок. Зайти в другие номера невозможно.

Кинотеатр «Прометей» [ править | править код ]

Кинотеатр «Прометей» — одно из самых известных мест в городе. Рядом с ним находится точка эвакуации Б28 в ЗП.

Магазин «Книги» [ править | править код ]

Старый магазин, в котором монолитовцы "поклоняются" куче мусора.

Читайте также:  Конвекс телевидение на компьютере

Началом создания Припяти можно назвать сентябрь 2002 года. Тогда моделлер и художник Ярослав Грабовский, закончил свою работу над локацией Мертвый город и начал работу над Припятью. К концу 2002 года были готовы только аллея и пара зданий. В начале 2003 года были добавлены новые дома, локация была доделана до площади. После чего Грабовскому надо было обработать Мертвый город, из-за чего разработка локации была отложена до мая. В мае появилось колесо обозрения, брежневки и магазин, взятый из Мертвого города. В июне был смоделирован стадион и квартиры по краям локации, площадь локации (возле ДК) была создана только в июле, в итоге основные объекты были созданы. В конце июля был создан террейн карты, но не полностью — только дорога и земля около зданий, за зданиями земли не было, она появилась только в октябре, перед сборкой 1558, где Припять впервые добавили в список локаций. Локация была готова, хотя на самом деле работать над ней надо было еще много: концы уровня были незакрыты и можно было увидеть пустоту за квартирами, проблемы с FPS, низкокачественный террейн, мелкие недоработки вроде летающих крыш и дыр в террейне, кривая развертка текстур, низкое качество компиляции и криво наложенные детальные объекты говорили о том, что над локацией надо было еще поработать. Ярослав немного подправил локацию, исправил развертку и немного остальных ошибок, после чего уволился в декабре 2003 года.

До ноября 2004 года Припять не дорабатывалась, продолжать работу над ней было просто некому. В ноябре моделлер Вениамин Туз приступил к доработке локации; при нём город приобрел нормальный вид, были исправлены прочие ошибки и недоработки. Локация обзавелась более-менее нормальным террейном. В декабре 2004 года локация была почти готова, и вошла в состав сборки 2008. Позже к созданию и доработке локации был подключен Александр Павленко, он делал новые объекты и здания для локации. Именно им был создан детский сад, здание милиции, автовокзал, а также стадион был доведен до нормального вида. Позже вместо школы, взятой Грабовским из Мертвого города, был поставлен детский сад, магазин был убран и вместо него уже стоял автовокзал. Локация изменилась и немного расширилась, были убраны пешеходные переходы, закрывавшие локацию, вместо них были поставлены брежневки и все огородилось забором, чтобы игрок не вышел за пределы уровня. Также был убран сломанный асфальт около площади. Локация практически достигла финального облика. Заново была расставлена растительность и объекты на локации. В августе 2005 года, после компиляции уровня, во время тестирования локации, компьютер не мог отрисовать площадь: частота кадров падала при наведении камеры в сторону площади. Была проведена оптимизация, но результат не дал ожидаемых результатов, FPS также падал при взгляде на площадь Припяти. В итоге пришлось ставить многоэтажку, отделяющую аллею от площади, также пришлось снова переработать локацию — детский сад переместили и поставили рядом с многоэтажкой, добавили подземную парковку, были и другие правки. Основная работа над локацией была закончена, FPS не падал и критических ошибок в геометрии не было обнаружено. Позже были добавлены баррикады, куча мусора в зале Дворца Культуры, улучшена детализация уровня.

Читайте также:  Как снять кулер залман с процессора

Дальнейшая переработка Припяти началась в мае 2008 года, во время разработки Чистого Неба. Было решено смоделировать целый микрорайон города. В то время создали террейн низкого качества, макеты зданий, но нормально была проработана только Прачечная. Потом разработка остановилась вплоть до релиза Чистого Неба. Припять доделали до финального вида в мае 2009 года. Локация представляла собой реально существующий микрорайон города, смоделированный с высокой точностью.

Припять — значимая локация в «Тени Чернобыля». Доступ в город обычным сталкерам преграждают психотропные волны на локации «Радар». В самом городе, в ДК Энергетик находится центральная база группировки «Монолит», к тому же по всему городу разбросаны её оборонительные и снайперские позиции.

После отключения Выжигателя мозгов в открывшийся город хлынули отряды военных и различных сталкерских группировок, но из-за конфликтов между ними и неожиданного выброса Припять по-прежнему осталась в руках «Монолита».

Локация по ходу игры [ править | править код ]

Игрок попадает в Припять после отключения Радара. По прибытии он встречает группу сталкеров-ветеранов. Игрок может выбрать: прорываться вместе с ними, либо самостоятельно. Пробираясь через засады «Монолита», игрок оказывается около гостиницы «Полесье», в одном из номеров которой находятся документы Стрелка и декодер для открытия кодовой двери в Саркофаге. Далее, миновав Чёртово колесо, игрок попадает на стадион «Авангард», где находится аномальное поле, изобилующее артефактами (по некоторым мнениям, именно это место и есть легендарный «Клондайк артефактов»). Перед стадионом есть переход на ЧАЭС.

В «ЗП» присутствует восточная часть города, воссозданная с высокой точностью.

Локация по ходу игры «Зов Припяти» [ править | править код ]

Игрок попадает в Припять вместе со своей командой из путепровода «Припять-1». По прибытии он встречает группу военных, обосновавшихся в прачечной. У их командира — полковника Ковальского он узнаёт о том, что военные ждут эвакуации и о том, что на них постоянно совершаются нападения «монолитовцев». Игрок получает задание добыть неизвестное оружие у лидера «монолитовцев», обосновавшихся в госпитале. Получив оружие и поговорив с Ковальским, Дегтярёв отправляется на Затон, где узнаёт о том, что это оружие — Гаусс-пушка.

Читайте также:  Как восстановить файлы после форматирования sd карт

При возвращении в Припять, он узнаёт от Гарика, что наёмники, которых тот провёл в Припять, планируют встречу у общежития. Игрок говорит с Ковальским об оружии и наёмниках. Полковник выдаёт квест на уничтожения кого-либо из их главарей и отправляет Дегтярёва к общежитию, где тот получает СВДм-2. Потом проходит эвакуация из Припяти на точке Б28.

Ссылка на основную публикацию
Сообщение на тему жесткий диск по информатике
Информатика Основным устройством хранения информации в компьютерной системе является жесткий диск. Большой объем и энергонезависимость сделали его наиболее пригодным для...
Слова содержащие приставку корень суффикс и окончание
Примеры разборов слов, у которых есть все основные морфемы: приставка, корень, суффикс, окончание. у бор к а у дивл ени...
Словарь для it специалистов
ykaneva 2018-04-09T16:54:33+00:00 September 13th, 2017 | Практика английского | 7 Comments 7 142,973 Сегодня день программиста. По этому поводу в...
Сообщение о выигрыше айфона
Да, почти всегда это обман и развод на деньги. Те, кто проводит ВКонтакте, Инстаграме и других соцсетях «конкурсы», «розыгрыши айфонов»,...
Adblock detector